El Uno

El uno es un juego de cartas estadounidense desarrollado en 1971 por Merle Robbins, el propietario de una barberí­a en Estados Unidos. Años más tarde, y tras unas cuantas barajas vendidas, los derechos fueron comprados por Juegos Internacionales y actualmente es Mattel el encargado de producir y distribuir el juego. El objetivo de este juego, es decir, la forma de ganar es deshaciendote de todas las cartas de tu mano antes de que tus oponentes lo hagan.

Cartas especiales

Carta Roba 2

Cuando se tira esta carta, el siguiente jugador roba dos cartas y pierde su turno. Esta carta sólo se puede echar sobre una carta del mismo color o sobre otra carta Roba 2.

Carta Reversa

Cambia el sentido del juego. Si le tocara jugar al jugador de la izquierda de quien tira la carta, este jugador pierde su turno; en su lugar jugará la persona de la derecha, y el sentido se cambiará. Esta carta sólo se puede echar sobre una carta del mismo color o sobre otra carta Reversa.

Carta Salta

Al jugador que le toque jugar pierde su turno y tirará el siguiente de acuerdo al sentido del juego. Esta carta sólo se puede echar sobre una carta del mismo color o sobre otra carta salta.

Comodín de color

El jugador que descarte esta carta dirá el nuevo color con el que se juega o puede repetir el que ya estaba para descartarse. Esta carta se puede tirar con cualquiera debajo.

Carta Comodín Roba 4

Quien tira esta carta escoge su color y hace que el siguiente jugador robe 4 cartas de la pila para robar y pierda su turno. Esta carta se puede tirar cuando sea tu turno independientemente de la carta anterior.

Cómo jugar

Para jugar al uno se necesitan mínimo dos jugadores. Para empezar a jugar se reparten siete cartas para cada jugador, se colocan las cartas restantes como pila para robar y se saca la carta superior de la baraja como carta de inicio. El jugador que esta a la izquierda del repartidor es el que empieza a jugar. Cuando sea tu turno añades a la pila del juego una carta:

-Del mismo color que la anterior ya sea un número o alguna especial.

-Que tenga el mismo número.

-De las especiales.

En el caso de que no tengas una de estas cartas tendrias que coger una de la pila para robar y si la carta que robes resulta que te sirve para tirar puedes hacerlo, de lo contrario el turno pasará al siguiente jugador.

Cómo ganar

Cuando a un jugador le quede una sola carta, tiene que decir en voz alta UNO. De lo contrario, deberá robar dos cartas de la pila para robar. Esto sólo es necesario en caso de que uno de los jugadores sorprenda al jugador siguiente sin haber dicho UNO.

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